dz.blackmilkmag.com
وصفات جديدة

القبض على الوالدين لإعطائهم كوكتيل طفل صغير

القبض على الوالدين لإعطائهم كوكتيل طفل صغير


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


تم إدخال الطفل إلى المستشفى عندما أعطاه والديه براندي وكولا

ويكيميديا ​​/ مارتن بيلام

ألقي القبض على زوجين من جورجيا لإعطائهما طفلهما الكحول.

تم القبض على زوجين من جورجيا عندما ظهر طفلهما في المستشفى بمستوى كحول في الدم ثلاثة أضعاف الحد القانوني واكتشفت الشرطة أن والديه قد أعطاه كوكتيلًا.

وفقًا لصحيفة نيويورك ديلي نيوز ، اعتقد كل من جاسمين بريانا مور وويليام تشيستر هيكسون من أتلانتا أنه من الجيد إعطاء طفلهما كوبًا مليئًا بالكحول. تقول الشرطة إن الزوجين قيل إنهما أعطيا طفلهما البالغ من العمر عامين كوكتيلًا مصنوعًا من كوكاكولا وبراندي بول ماسون 40. كان من الممكن أن يكون هذا مشروبًا قاسيًا لشخص بالغ ، وكان قاتلًا تقريبًا للطفل الصغير. عندما توقف الطفل عن التنفس وأصبح غير مستجيب ، نقله والديه إلى المستشفى ، حيث قال الأطباء إن مستوى الكحول في دمه كان 0.29. هذا ثلاثة أضعاف الحد القانوني للسائق البالغ في جورجيا.

لحسن الحظ ، نجا الطفل من هذه المحنة ، واتهم والديه بقسوة على الأطفال.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

ورد أن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونقل موقع آسيا ون عن الزوج قوله "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة الكورية الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بمقاطعة جيونج جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الاثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

ورد أن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونُقل عن الزوج قوله على موقع آسيا ون الإلكتروني: "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بإقليم كيونغ جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الإثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، عضو البرلمان عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

ورد أن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونقل موقع آسيا ون عن الزوج قوله "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بإقليم كيونغ جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الإثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

ورد أن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونقل موقع آسيا ون عن الزوج قوله "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بإقليم كيونغ جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الإثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

ورد أن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونُقل عن الزوج قوله على موقع آسيا ون الإلكتروني: "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بمقاطعة جيونج جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الاثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

ورد أن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونُقل عن الزوج قوله على موقع آسيا ون الإلكتروني: "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بإقليم كيونغ جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الإثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

يقال إن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونقل موقع آسيا ون عن الزوج قوله "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بإقليم كيونغ جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الإثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، عضو البرلمان عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة من الجوع بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

يقال إن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونقل موقع آسيا ون عن الزوج قوله "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة الكورية الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بمقاطعة جيونج جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الاثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

يقال إن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونقل موقع آسيا ون عن الزوج قوله "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بمقاطعة جيونج جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الاثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


ماتت الفتاة جوعًا بينما قام الوالدان بتربية طفل افتراضي في لعبة على الإنترنت

ألقت شرطة كوريا الجنوبية القبض على زوجين بتهمة تجويع ابنتهما البالغة من العمر ثلاثة أشهر حتى الموت أثناء تكريسهما لساعات للعب لعبة كمبيوتر تنطوي على تربية شخصية افتراضية لفتاة صغيرة.

يقال إن الرجل البالغ من العمر 41 عامًا والمرأة البالغة من العمر 25 عامًا ، الذين التقيا عبر موقع دردشة ، تركا رضيعهما دون رقابة أثناء ذهابهما إلى مقاهي الإنترنت. كانوا يذهبون من حين لآخر فقط لإطعام حليبها المجفف.

ونقل موقع آسيا ون عن الزوج قوله "أنا آسف لما فعلته وآمل ألا تعاني ابنتي بعد الآن في الجنة".

وبحسب وكالة أنباء يونهاب ، قالت الشرطة في كوريا الجنوبية إن الزوجين أصبحا مهووسين بتربية فتاة افتراضية تدعى أنيما في لعبة لعب الأدوار الشهيرة بريوس أون لاين. تتيح اللعبة ، على غرار Second Life ، للاعبين إنشاء وجود آخر لأنفسهم في عالم افتراضي ، بما في ذلك الحصول على وظيفة والتفاعل مع مستخدمين آخرين وكسب صورة رمزية إضافية لرعايتهم بمجرد وصولهم إلى مستوى معين.

قال تشونغ جين وون ، ضابط الشرطة ، ليونهاب: "يبدو أن الزوجين فقدا إرادتهما في عيش حياة طبيعية لأنهما لم يكن لديهما وظائف وأنجبا طفلاً مبتسراً". "لقد انغمسوا في لعبة على الإنترنت لتربية شخصية افتراضية من أجل الهروب من الواقع ، مما أدى إلى وفاة طفلهم الحقيقي".

في سبتمبر الماضي ، بعد جلسة ألعاب استمرت 12 ساعة ، عاد الزوجان إلى المنزل في الصباح ليجدا ابنتهما ميتة. أثار جسد الطفل المصاب بسوء التغذية شكوك الشرطة بالإهمال الذي تأكد بعد تشريح الجثة.

وفر الزوجان إلى منزل والدي الزوجة في يانغجو بإقليم كيونغ جي ، لكن تم القبض عليهما يوم الإثنين. صدمت القضية كوريا الجنوبية وسلطت الضوء مرة أخرى على السلوك المهووس المتعلق بالإنترنت.

تم اتهام رجل كوري يبلغ من العمر 22 عامًا الشهر الماضي بقتل والدته لأنها أزعجه لقضاء الكثير من الوقت في ممارسة الألعاب. بعد قتلها ، ذهب الرجل إلى مقهى إنترنت قريب واستمر في لعبته ، على حد قول المسؤولين. في عام 2005 ، انهار شاب في مقهى إنترنت في مدينة تايجو بعد أن لعب لعبة StarCraft بشكل شبه مستمر لمدة 50 ساعة. أصيب بسكتة قلبية وتوفي في مستشفى محلي.

قدم لي جونج سون ، النائب عن الحزب الوطني الكبير الحاكم ، الشهر الماضي مشروع قانون يقيد الساعات المتاحة للاعبين عبر الإنترنت. هناك عدة مشاريع قوانين معلقة في الجمعية الوطنية تقترح قيودًا على استخدام المراهقين لمقاهي الإنترنت والألعاب.

أظهر بحث نُشر الشهر الماضي في المملكة المتحدة دليلًا على وجود صلة بين الاستخدام المفرط للإنترنت والاكتئاب. قال باحثو جامعة ليدز ، الذين كتبوا في مجلة Psychopathology ، إن نسبة صغيرة من مستخدمي الإنترنت تم تصنيفهم على أنهم مدمنون على الإنترنت وأن الأشخاص في هذه المجموعة كانوا أكثر عرضة للاكتئاب من المستخدمين غير المدمنين.


شاهد الفيديو: الشيخ. العريفي - حق الولد على ابيه


تعليقات:

  1. Garlen

    تهانينا ، تواصل ممتاز

  2. Blase

    كم تريد.

  3. Nicanor

    أعتقد أنك مخطئ. يمكنني إثبات ذلك. اكتب لي في PM.

  4. Granger

    أنت ترتكب خطأ. يمكنني الدفاع عن موقفي. أرسل لي بريدًا إلكترونيًا إلى PM ، سنناقش.

  5. Adalard

    يتفقون معك تماما. في ذلك شيء وإنما هي فكرة ممتازة. وهي على استعداد لدعمكم.

  6. Brenius

    وبشكل فعال؟



اكتب رسالة